克拉玛依VI设计里的拧巴与微光——一个平凡设计师的心得

龙冠广告 2026年10月09日 浏览 6

寻食记国风餐饮品牌全套VI设计作品展示

我做VI设计那些没说出口的拧巴

怕“太普通”的焦虑

去年接了个本地小作坊的VI更新,客户说要“新但别太飘”。我改了三版,从线条到配色都抠到凌晨,就怕做出来的东西像网上烂大街的模板——毕竟我太知道,一个没背景的设计师,好不容易捞到的机会,要是做了个没记忆点的东西,等于砸自己的小招牌。那阵子天天盯着各类参考图,手指在鼠标上滑来滑去,一会儿觉得“这个配色暖”,一会儿又怕“会不会太像同品类的别家”,患得患失的劲儿,比赶三个deadline还累。

成与败的那点细碎

有次帮一个做本地手工品类的客户做VI,没敢用花里胡哨的元素,就把他们老作坊门口的青石板纹理提炼成辅助图形,字体选了带点手工感的无衬线。落地后客户说“就是这个味儿”,那瞬间我攥着鼠标的手都松了——原来不是越复杂越好,是“对”的才好。也有栽跟头的时候,前年给一个新品牌做VI,为了“想做出点名堂”硬加了很多所谓的“潮流元素”,结果客户的老客说“不像我们家的东西”,后来我把那些花里胡哨的都删了,只留了最简洁的标识,才最终敲定。

AI来了之后,我攥紧了手里的笔

之前怕AI抢饭碗,后来发现AI是“帮我找灵感的工具”——比如我要提炼纹理,AI能快速生成几十种可能性,但最后选哪个,还是要我对着本地的老巷、客户的气质,一点点抠细节。现在我更新网站的内容,也会把做VI时的细碎想法写进去,比如“怎么把老作坊的灶火感融到配色里”,哪怕没人看,我也得把这些不起眼的事儿做亮——毕竟我没出众的背景,只能靠这些实打实的小细节,攒自己的底气。

VI设计 设计 的拧巴 计里的拧 拧巴与微 巴与微光

相关阅读